Friday 13 November 2009

Taranchula Overdrive

La legendaria banda de heavy metal Taranchula estuvo en concierto el sábado pasado.
Aquí dejo algunas fotos del evento.
(fotografías cortesía de Sick Boy, cantante preferido de la banda)



Friday 6 November 2009

Disculpe las molestias!


Estamos trabajando para Ud.

El blarg está bajo remodelaciones, estamos ampliando el ancho de la página de unos miserables 660 píxeles a los -hoy en día estándar- 900 píxeles.
Esto significa que muchas de las imágenes van a quedar chicas, y los posts van a parecer más cortos y al mismo tiempo más WALL OF TEXTy. Y el header quedó chico (así que hay que armar uno nuevo).
También hay algunos sutiles cambios de letras y colores.

El nuevo cabezal va a patear traseros tan fuerte que van a moverse a velocidad de escape y en unos 4 meses van a aterrizar en Marte.

Borderlands, District 9

Roland (soldier), Lilith (siren), Mordecai (hunter) y Brick (berserker).

Borderlands.

En el planeta Pandora existe una leyenda de una bóveda llena de invaluables artefactos extraterrestres y cuatro cazadores de tesoros llegan con intenciones de encontrarla. Claro que nada es tan fácil. El planeta es un desierto inhóspito lleno de bandidos y criaturas hostiles...
Borderlands es definitivamente uno de los mejores juegos del 2009 y procederé a explicar por qué razones:
  • El ambiente del juego es impecable. El intro es perfecto, introduce al jugador instantáneamente al tipo de humor y atmósfera de la aventura que está a punto de empezar. Es una mezcla entre Mad Max e Indiana Jones (Mad Max en mayores cantidades sin duda), que no se toma muy en serio y que sobresale en hacer avanzar la historia sin cortar la diversión (parte de ésto es el tener una trama simple que no se entromete con la matanza y que evita hacer pensar al jugador).
  • No hace pensar al jugador. No hay puzzles, las misiones de buscar cosas no son frustrantes (las "cosas" aparecen en el mapa), la muerte cuesta solamente un poco de dinero, se puede pagar para volver a asignar los puntos de las habilidades (en caso de haberla embarrado en algún momento), el juego muestra el nivel y vida de los enemigos, y todas las armas y escudos tienen datos que se ven muy claramente en el inventario.
  • Los 4 personajes. Es difícil elegir con cuál jugar, todos tienen algo bueno. (Empecé con Mordecai y terminé usando a Lilith). Las habilidades especiales le dan un buen "algo extra" al shoot 'em up y los árboles de mejoras están muy bien implementados. Las tres ramas de habilidades de cada personaje están muy bien equilibradas.
  • El intro.
  • Las armas. Son MUCHAS. Realmente muchas, y es muy divertido esperar a ver que suelta el próximo "Badass Bandit" cuando le revientes la cabeza de un headshot.
  • La violencia. La hermosa violencia.
  • Los gráficos. Es un tipo de cell-shading con texturas que parecen dibujadas a mano. Luce muy muy bien, y todo queda realmente nítido.
  • El modo cooperativo. El juego no brilla hasta que se juega con alguien más. Tiene sus (muchas) fallas, pero es extremadamente divertido.
  • El intro.
  • Los mapas. En varios reviews mucha gente dice que le faltaría que los mapas fueran al azar a lo Diablo. NO. ERROR. Eso sería espantoso. El diseño de los mapas es perfecto. Se nota que cada área tiene su trabajo encima, todo encaja bien, los puntos para guardar están distribuidos de forma correcta, hay que tomarse un ratito para encontrar cajas escondidas, etc. Si los mapas fueran al azar, el mundo de juego sería horriblemente genérico y aburrido.
  • La gigantesca cantidad de misiones. Bien, la mayoría son "ir y matar" o "ir a juntar X cosas marcadas en tu mapa", pero tienen una descripción usualmente graciosa, y aunque sean ir a matar/juntar basura, no hay dos misiones iguales. Aparte, el juego parecería ser verdaderamente largo (algo difícil de encontrar hoy en día), porque voy completando una cantidad colosal de misiones y hay al menos 3 áreas que no he explorado aún (y ya soy Lv.31).
  • El revólver de 90x7 de daño que conseguí. Está enfermo.
  • El intro.

District 9.
Recuerdo haber visto la película corta "Tetra Vaal" de Neill Blomkamp hace un par de años, y cuándo me enteré de que iba a expandir otra de sus películas -Alive in Joburg- a la pantalla grande me vi obligado a buscarla. Alive in Joburg es básicamente la primera parte de District 9: un documental sobre la situación de los extraterrestres que están viviendo en condiciones pésimas en Johannesburg, y la tensión entre ellos y la población humana. Me encantó.
District 9 es aún mejor. 112 minutos sin desperdicio. Las actuaciones me parecieron mucho más convincentes y reales que en la mayoría de las películas que he visto, y los efectos son sobresalientes y no le quitan credibilidad a las imágenes.

La historia en sí tiene dos partes. Una es la que, habiendo visto Alive in Joburg, no me sorprendió: la historia y situación actual de los extraterrestres. Excelentemente narrada en estilo documental, con imágenes que parecen reales y entrevistas que si las viera mientras que hago zapping, juraría que son genuinas. La otra es la historia del personaje principal, Wikus Van Der Merwe, y todo lo que le pasa cuando es parte central del evento que mueve la mayor parte de la película. El desarrollo de ese personaje es de los mejores que he visto en cine.

Resumen de lo mejor de District 9: historia original, personajes creibles, secuencias tipo documental intercaladas con escenas clásicas, muy buenas actuaciones, muy buenos efectos, instagib-rifle (armas extraterrestres excesivamente efectivas), la secuencia de la batalla con el MECHA extraterrestre.